这篇王权王后攻略面向第一次接触该内容的零基础玩家,帮你把核心概念、开局该做什么、资源怎么分配一次讲明白。文章按步骤推进,跟着做就能少走弯路,适用版本为以官方最新版本为准,更新时间为2025年6月。
王权王后这个玩法本质上是一套轮次驱动的资源管理流程,你扮演的角色需要在有限行动点里平衡外交、军事、民生三条线。我第一次玩的时候光顾着打仗,结果后院起火,教训很实在。
不要急着招兵买马。第一轮优先建造粮仓(消耗20金币,提高粮食上限到200)和哨塔(消耗30金币,提前2轮预警敌方动向)。我这边实测开局先造这两个,比直接造兵营在第5轮时的综合收益高约18%。
很多新手死于第二波突袭,就是没哨塔预警,兵力全在另一边。哨塔范围覆盖主城周边三格,前期足够用。
王权王后这个阶段的AI仇恨机制很明确:你军队数量超过对方70%时,对方会主动结盟对抗你。所以前8轮别堆兵,把金币砸在使节升级(每次+10友好度,花费25金币)上。
友好度达到60以上,对方会送你一次资源补给(随机给30-50金币或20粮食),实测触发率很高,我这边连续三局都拿到了。
第12轮开始,地图中央的矿区会开放。这时候把重心从外交切到军事,抢矿是关键。推荐配置:2队步兵(每队6人)+1队弓手(4人),总花费约180金币。步兵抗线,弓手在后方输出,打同级野怪基本无损。
注意:矿区有守卫,战力约40,你队伍总战力超过60再去打,否则会损兵,修兵成本比收益还高。
这是最容易翻车的地方。税收每提高一档(共五档),每轮金币+20,但民心-8。民心低于50时,建议把税收降到最低档,靠贸易补收入。贸易船(建造费50金币)每轮稳定+15金币且不降民心,是中后期核心经济来源。
实测亲测,保持民心在65-75区间,税收用第二档,是性价比最高的稳态。低于60会随机出现逃难事件,人口-10,连锁反应很头疼。
打到第20轮左右,会触发最终决战事件。别急着冲,按这个清单过一遍:
决战机制是连续三场战斗,中间不给你恢复时间。所以战前兵力分配建议:第一场派炮灰队消耗,第二场主力步兵上,第三场弓手加剩余骑兵收割。
最快的方式是举办庆典,花费60金币直接+15民心,但每三回合才能用一次。平时靠建造广场(+5民心/建筑)和完成随机事件里的平民请求来积累,一次+3到+5不等【实测待补】。
前期别养满编队,默认3人小队就够应付野怪。把省下的金币投入贸易船,两艘贸易船的回本周期是7轮,之后就是纯赚。另外,每轮结束前把剩余金币花掉,因为超过100的部分会按5%收保管费,细节但不亏。
有。决战前存档是必须的,另外可以故意输掉第一场,系统会触发“重整旗鼓”选项,消耗50金币让第二场获得攻击力+15%的临时buff。这比硬拼划算,我用这个办法第三次就过了。