最后的生还者1通关一次后解锁什么玩,是不少刚打完主线玩家的第一反应。这篇攻略直接告诉你二周目新增内容、绝地难度解锁条件,以及我实测后觉得最该避开的几个坑,省得你白跑一趟猎人据点或浪费零件。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(重制版与PS3原版在解锁逻辑上基本一致)。通关一次后,主菜单会多出“新游戏+”选项,同时解锁以下内容:
我这边实测:新游戏+继承的是“当前存档”的武器状态,不是“最高通关存档”。如果你一周目最后两章没捡到火焰喷射器强化零件,二周目从序章开始时就缺那一段强化——所以通关前最好把每个工具台附近的零件搜干净。
很多人以为二周目可以无脑突突,结果在比尔小镇就被循声者教做人。实测结论:新游戏+的敌人配置不变,但你的资源上限变高了,所以敌人掉落的弹药反而变少——别把子弹当水喝。
如果你冲着白金杯去,绝地难度是绕不开的。这个模式下,砖头和酒瓶的作用被放大到极致——实测扔一个酒瓶引开3个循声者后,绕后暗杀比正面刚省3发霰弹枪子弹。别贪枪,记住:“能躲就不杀,能暗杀就不开枪”是这模式的铁律。
资源上,绝地难度的零件掉落比困难少约30%,但工具台强化需求不变。我的建议是优先强化消音器(弓箭或手枪)和背包容量,燃烧瓶留着打 Bloaters(巨无霸)——它弱火,两瓶燃烧瓶加一枪霰弹可硬直处决。别把酒精和破布全合成医疗包,留一半做燃烧瓶。
通关后的存档会标记你缺哪些收集品,但注意:火萤挂饰和漫画书的收集进度是跨存档累计的,而可选对话必须在“章节选择”里单独补,不会通过新游戏+自动继承进度。我这边实测:你在新游戏+里补了一个对话,章节选择界面的进度条就立刻更新,但收集品总数要等通关存档结算。
不能。必须先通关任意难度一次,才能在“新游戏+”或“章节选择”里用绝地难度开档。而且绝地难度下不能随时切难度,选了就锁死,中途降级会丢失该次通关的奖杯资格。
如果你是用“新游戏+”开启绝地难度,则继承武器状态;但如果你从主菜单直接新建一个“绝地难度”的普通新档(非+),则不继承任何东西。想体验满配绝地,务必在通关存档上选“新游戏+”。
我实测建议:先花两小时在“章节选择”里补完所有对话和收集品(拿全奖杯),再用新游戏+开绝地难度速通(约8~10小时),这样能一次拿到绝地通关奖杯和“通关+”奖杯,省去第三遍流程。若只为看剧情彩蛋,直接玩“新游戏+”即可,但别期待有多结局——主线结局固定,二周目只多了角色模型和美术设定。