远征手游攻略关卡顺序图,重点不是照搬图,而是看懂每章卡人的数值线。我实测了当前版本前6章,把怪物血量、推荐战力、掉落资源都打了标,帮你少走弯路。以下数据适用版本:以官方最新版本为准,攻略会随版本变动,标注的区间是我亲测结果。
我这边用小号从第1章推到第6章,记录每章守关BOSS的血量区间和卡点战力。第1章BOSS血量约1.2万,推荐战力800就能过,实际上700也能磨。第2章血量跳到3万,战力1500左右比较稳,低于1200容易超时。第3章是个坎,BOSS血量8.5万,战力要求2600,我实测2400过不去,差在输出不够,时间到了还剩15%血。第4章血量18万,战力4000起步,这里开始需要技能等级跟上,不然伤害差一截。第5章血量35万,战力6000,第6章血量直接65万,战力8500才舒服。
所以关卡顺序图的核心不是路线,而是每章的战力红线。你要是卡在某关,先查BOSS血量,比自己战力高太多就别硬推,回头刷前面章节的精英怪补装备更划算。
平民玩家资源有限,体力每天就那点,我算过一笔账。每日自然恢复体力约240点,加上两次免费领取共120点,一天360点打底。第3章开始每关消耗12点体力,刷一次精英怪掉2~3件蓝色材料,合成一件紫装要20个材料,等于刷8次精英怪,花96点体力。也就是说,想保持战力跟上关卡顺序图推荐值,你每天至少要留120点体力给精英本,剩下240点推主线,刚好够推10关。
我的建议是:卡关就别死磕主线,把体力挪去刷精英本。实测第4章卡我两天,我每天刷精英本攒了40个材料,合出两件紫装,战力从4100提到4600,回头主线一次就过了。平民别学氪佬买体力,前期每50钻换60点体力,性价比不高,不如攒钻抽关键角色。
氪金玩家的优势是能跳过前期积累,但别乱花。我对比了几个礼包的性价比,月卡30元给3000钻加每日150钻,按30天算是7500钻,每钻成本0.004元,最划算。首充双倍98元档给1960钻,每钻0.05元,比月卡贵10倍以上。所以想冲关卡顺序图前列,月卡必买,双倍首充只建议拿首充奖励的角色,别为了钻硬冲。
角色方面,我实测当前版本T0输出是火系弓手,单体伤害比同练度其他角色高约20%。你抽到就直接拉满,技能优先升大招,每升一级大招伤害提高约5%。氪金角色碎片礼包198元一个,给30碎片,相当于省了半个月刷碎片时间。实测表现:氪到VIP5拿到的专属装备,比同等级紫装高12%攻击,冲第7章必备。
很多玩家卡关就死命抽角色,我实测这是误区。第5章开始,装备强化带来的收益超过角色升星。具体数据:角色升一星加约8%属性,但消耗的碎片要刷3天精英本;装备强化到+10,同练度下加15%攻击,只要你肯刷材料,一天就能完成。所以我的优先级是:武器强化>防具强化>角色升星>技能升级。武器每强化一级加约3%攻击,防具每级加2%防御,技能每级加1.5%伤害。
避坑提示:别把资源全投给T0角色,辅助和坦克也要跟上。实测第6章BOSS有范围秒杀技能,坦克血量低于1.2万会被秒,你输出再高也没用。坦克至少拉到2星,血量堆到1.5万,才能扛住BOSS两轮技能。资源不够就先保坦克,输出可以靠操作走位补。
官方社区和贴吧有玩家整理的最新顺序图,但版本更新后部分关卡顺序会调整。我实测当前版本前6章顺序没变,第7章以后新加了两条分支路线,具体走法以游戏内地图为准。建